{"id":9452,"date":"2022-03-31T10:23:16","date_gmt":"2022-03-31T09:23:16","guid":{"rendered":"https:\/\/open-organization.com\/?p=9452"},"modified":"2022-03-31T10:23:16","modified_gmt":"2022-03-31T09:23:16","slug":"metaverse-the-lego-bricks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/2022\/03\/31\/metaverse-the-lego-bricks\/","title":{"rendered":"Metaverse : les briques du Lego"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section bb_built=\u00a0\u00bb1&Prime; inner_width=\u00a0\u00bbauto\u00a0\u00bb inner_max_width=\u00a0\u00bb1080px\u00a0\u00bb][et_pb_row][et_pb_column type=\u00a0\u00bb4_4&Prime; custom_padding__hover=\u00a0\u00bb|||\u00a0\u00bb custom_padding=\u00a0\u00bb|||\u00a0\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.14.2&Prime; text_text_shadow_horizontal_length=\u00a0\u00bbtext_text_shadow_style,%91object Object%93&Prime; text_text_shadow_horizontal_length_tablet=\u00a0\u00bb0px\u00a0\u00bb text_text_shadow_vertical_length=\u00a0\u00bbtext_text_shadow_style,%91object Object%93&Prime; 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Pourtant, depuis les annonces de Facebook (devenu Meta) en septembre 2021, on peut avoir un sentiment ambivalent\u00a0: soit le Metaverse est quelque chose de compl\u00e9tement nouveau, soit le Metaverse est simplement le re-packaging d\u2019un ensemble de technologies en cours de d\u00e9veloppement depuis plusieurs d\u00e9cennies.<\/strong><\/p>\n<p>Qu\u2019en est-il\u00a0exactement\u00a0? Quelles sont les briques qui composent le Metaverse\u00a0? Quelles sont les technologies dans chacune de ces briques\u00a0? Quelle est la maturit\u00e9 de chacune de ces briques\u00a0? Quand seront-elles matures\u00a0? Quand peut-on esp\u00e9rer (ou redouter) l\u2019av\u00e8nement du Metaverse\u00a0?<\/p>\n<p>Pour commencer \u00e0 r\u00e9pondre \u00e0 ces questions, cet article pr\u00e9sente le\u00a0<em>framework<\/em>\u00a0que nous avons d\u00e9velopp\u00e9 chez\u00a0<a href=\"https:\/\/adlittle.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Arthur D. Little<\/a>. Ce\u00a0<em>framework<\/em>\u00a0vise \u00e0 repr\u00e9senter l\u2019architecture du Metaverse en six couches. Six couches qui couvrent \u00ab la cha\u00eene de valeur \u00bb du Metaverse. Six couches dont le niveau sup\u00e9rieur correspond aux nouvelles exp\u00e9riences et\u00a0<em>business models<\/em>\u00a0et dont le niveau inf\u00e9rieur correspond \u00e0 l\u2019infrastructure mat\u00e9rielle et logicielle requises.<\/p>\n<figure id=\"attachment_258525\" class=\"wp-caption aligncenter\" aria-describedby=\"caption-attachment-258525\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos.png\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9454\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos.png\" alt=\"Metaverse Layers - Arthur D Little - Albert Meige - Michael Papadopoulos\" width=\"4000\" height=\"2250\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos.png 4000w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-300x169.png 300w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-1024x576.png 1024w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-768x432.png 768w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-1536x864.png 1536w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-2048x1152.png 2048w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-1080x608.png 1080w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-1280x720.png 1280w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-980x551.png 980w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-480x270.png 480w, \/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Metaverse-Layers-Arthur-D-Little-Albert-Meige-Michael-Papadopoulos-560x315.png 560w\" sizes=\"(max-width: 4000px) 100vw, 4000px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-258525\" class=\"wp-caption-text\">Figure 1 \u2013 les six couches architecturelles du Metaverse, selon Arthur D. Little<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h2><strong>Couche #1\u00a0: Experience Continuum \u2013\u00a0les usages et le business<\/strong><\/h2>\n<p>La couche #1, que nous avons nomm\u00e9e\u00a0<em>Experience Continuum<\/em>, est la couche qui rassemble l\u2019ensemble des nouveaux usages et des nouveaux\u00a0<em>business models<\/em>, existants et \u00e0 venir. Ces nouveaux usages et\u00a0<em>business model<\/em>\u00a0brouillent les fronti\u00e8res entre la r\u00e9alit\u00e9 et la virtualit\u00e9, tel que nous l\u2019avons d\u00e9fini dans notre article pr\u00e9c\u00e9dent (penser notamment r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9 et\u00a0<em>creator economy<\/em>). A l\u2019instar d\u2019Internet aujourd\u2019hui les cas d\u2019usage peuvent \u00eatre segment\u00e9s selon trois cat\u00e9gories\u00a0: individus (socialiser, se distraire, jouer etc.), entreprises (\u00e9changer, collaborer etc.) et industrie (mod\u00e9liser une chaine de production ou un r\u00e9seau de distribution).<\/p>\n<h2>\u00a0<\/h2>\n<h2><strong>Couche #2\u00a0: Human-Machine Interfaces \u2013 la porte d\u2019entr\u00e9e<\/strong><\/h2>\n<p>La couche #2, que nous avons nomm\u00e9e\u00a0<em>Human-Machine Interfaces<\/em>\u00a0(interfaces homme-machine, ou HMI), comme son nom l\u2019indique, est la couche qui permet aux humains de percevoir et d\u2019interagir avec la couche #3. Les HMI sont la porte d\u2019entr\u00e9e vers le Metaverse. Les HMI comprennent un mix de hardware et de software permettant aux utilisateurs d\u2019envoyer des\u00a0<em>inputs<\/em>\u00a0vers la machine et \u00e0 la machine d\u2019envoyer des\u00a0<em>outputs<\/em>\u00a0aux utilisateurs, et ainsi former une boucle d\u2019interaction coh\u00e9rente. Certaines des technologies sous-jacentes, comme le clavier et la souris du c\u00f4t\u00e9 des\u00a0<em>inputs<\/em>\u00a0ou les \u00e9crans du c\u00f4t\u00e9 des\u00a0<em>outputs<\/em>, sont tr\u00e8s matures. D\u2019autres technologies, comme les interfaces cerveau-machine, sont au contraire beaucoup moins matures. Entre les deux, il existe tout une gamme d\u2019IHM plus ou moins matures telles que les caques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et\/ou augment\u00e9e, l\u2019holographie, les interfaces haptiques. Plus ces technologies progresseront, plus l\u2019immersion et l\u2019interaction avec le Metaverse impliquera nos cinq sens.<\/p>\n<h2>\u00a0<\/h2>\n<h2><strong>Couche #3 : Extended Reality \u2013 la face visible<\/strong><\/h2>\n<p>La couche #3, que nous avons nomm\u00e9e\u00a0<em>Extended Reality<\/em>\u00a0(R\u00e9alit\u00e9 \u00c9tendue, ou XR), correspond \u00e0 la repr\u00e9sentation immersive qui augmente ou remplace la r\u00e9alit\u00e9. Il s\u2019agit d\u2019un spectre allant du 100% r\u00e9el au 100% virtuel. La r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue combine le monde et des objets r\u00e9els \u00e0 une ou plusieurs couches de donn\u00e9es, d\u2019informations ou de pr\u00e9sentations virtuelles g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur. Ainsi, la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue est d\u2019une certaine mani\u00e8re la face visible du Metaverse. La r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue inclue la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR), ainsi que tout un spectre de possibilit\u00e9s entre les deux. Les technologies qui la composent sont elles aussi \u00e0 des degr\u00e9s de maturit\u00e9 variables. Par exemple, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est aujourd\u2019hui beaucoup plus mature que la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Plus ces technologies se d\u00e9velopperont, plus elles convergeront et plus le Metaverse sera synonyme de continuit\u00e9 entre le r\u00e9el et le virtuel.<\/p>\n<h2>\u00a0<\/h2>\n<h2><strong>Couche #4\u00a0: World Engine \u2013 le moteur<\/strong><\/h2>\n<p>La couche #4, que nous avons nomm\u00e9e\u00a0<em>World Engine<\/em>, correspond \u00e0 l\u2019ensemble des logiciels permettant le d\u00e9veloppement des mondes virtuels, des objets virtuels et de leur processus (<em>digital twins<\/em>) et des personnes virtuelles (avatar ou\u00a0<em>digital humans<\/em>). Le\u00a0<em>World Engine<\/em>\u00a0inclus notamment quatre briques essentielles. i) Le moteur graphique, responsable de la cr\u00e9ation et du rendu de la couche visuelle du monde virtuel. ii) Le moteur logique, responsable par exemple des interactions entre diverses entit\u00e9s virtuelles. iii) Le moteur physique, permettant de cr\u00e9er par exemple des mod\u00e9lisation et simulations multi-physiques r\u00e9alistes (par exemple concernant la dynamique des fluides ou bien la gravit\u00e9). iv) Le moteur de pr\u00e9sence, permettant aux utilisateurs de se sentir pr\u00e9sents dans n\u2019importe quel endroit comme s\u2019ils y \u00e9taient physiquement (par exemple, les premi\u00e8res technologies de pr\u00e9sence existent dans les cin\u00e9mas 4Dx qui int\u00e8gre des visuels \u00e0 l\u2019\u00e9cran avec des si\u00e8ges \u00e0 mouvement synchronis\u00e9 et des effets r\u00e9els tels que l\u2019eau, le vent, le brouillard, le parfum ou la neige). L\u00e0 encore les technologies sous-jacentes ont des niveaux de maturit\u00e9 assez variables.<\/p>\n<h2>\u00a0<\/h2>\n<h2><strong>Couche #5\u00a0: Infrastructure \u2013 la tuyauterie<\/strong><\/h2>\n<p>La couche #5, que nous avons nomm\u00e9e\u00a0<em>Infrastructure<\/em>, correspond, comme son nom l\u2019indique \u00e0 l\u2019infrastructure physique (r\u00e9seau, puissance de calcul et stockage) garantissant en temps r\u00e9el la collecte et le traitement de donn\u00e9es, la communication, la repr\u00e9sentation et la r\u00e9action. L\u2019infrastructure est la tuyauterie qui permet de garantir les trois propri\u00e9t\u00e9s essentielles du Metaverse\u00a0: l\u2019immersion (qui permet de plus en plus aux utilisateurs d\u2019\u00eatre \u00ab\u00a0dans\u00a0\u00bb Internet), l\u2019interaction (qui permet aux utilisateurs d\u2019interagir en temps r\u00e9el, comme s\u2019ils se trouvaient dans la m\u00eame pi\u00e8ce) et la persistance (qui fait que le Metaverse continue d\u2019exister m\u00eame lorsque l\u2019utilisateur n\u2019est pas connect\u00e9). L\u2019infrastructure est probablement la couche la moins\u00a0<em>sexy<\/em>\u00a0et dont presque personne ne parle, et pourtant, il s\u2019agit de la plus critique\u00a0: l\u2019infrastructure requise pour le Metaverse n\u2019existe pas encore.<\/p>\n<h2>\u00a0<\/h2>\n<h2><strong>Couche #6\u00a0: Key Enablers \u2013 l\u2019huile dans les rouages<\/strong><\/h2>\n<p>La couche #6, que nous avons nomm\u00e9e\u00a0<em>Critical Enablers<\/em>, rassemble un ensemble de technologies, principalement logicielles, essentielles au bon fonctionnement des autres couches. Cette sixi\u00e8me et derni\u00e8re couche est un peu l\u2019huile dans les rouages. Elle rassemble notamment l\u2019IoT (Internet of Things), la blockcha<br \/>\nin et les NFT, la cybers\u00e9curit\u00e9 et l\u2019Intelligence Artificielle (AI). Cette derni\u00e8re, par exemple, est n\u00e9cessaire \u00e0 la g\u00e9n\u00e9ration automatique de jumeaux num\u00e9riques (Digital Twins) ou bien \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019avatars r\u00e9alistes avec des attitudes r\u00e9alistes.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">***<\/p>\n<p>Le\u00a0<em>framework<\/em>\u00a0architecturel pr\u00e9sent\u00e9 ci-dessus est bien s\u00fbr une vision simplifi\u00e9e de la r\u00e9alit\u00e9 \u2013 si tant est que l\u2019on puisse parler de r\u00e9alit\u00e9 lorsque l\u2019on parle de Metaverse. En cela, il est tout \u00e0 fait discutable. Et nous vous encourageons \u00e0 nous dire ce que vous en pensez, voire \u00e0 challenger ce\u00a0<em>framework<\/em>. Cette vue simplifi\u00e9e, n\u00e9anmoins, permet d\u2019analyser la complexit\u00e9 qui sous-tend le Metaverse. En particulier, dans les articles \u00e0 venir, nous plongerons en profondeur dans chacune des couches afin d\u2019en comprendre les tenants et les aboutissants, ainsi que la maturit\u00e9 de chacune des briques technologiques qui le composent. Cette d\u00e9marche, nous permettra de r\u00e9pondre \u00e0 la question\u00a0: faut-il que je m\u2019int\u00e9resse au Metaverse dans le cadre de mon business\u00a0? Quelles sont les opportunit\u00e9s aujourd\u2019hui et \u00e0 venir\u00a0?<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Cet article, \u00e9crit par\u00a0<a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/meige\">Albert Meige<\/a> et<em>\u00a0<\/em><em><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/papadopoulosmichael\/\">Michael Papadopoulos<\/a><\/em><em>,<\/em>a \u00e9t\u00e9 initialement publi\u00e9e sur <a href=\"https:\/\/www.forbes.fr\/technologie\/metaverse-les-briques-du-lego\/\">Forbes France<\/a>.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_post_nav _builder_version=\u00a0\u00bb3.14&Prime; prev_text=\u00a0\u00bbPrevious article\u00a0\u00bb next_text=\u00a0\u00bbNext article\u00a0\u00bb in_same_term=\u00a0\u00bbon\u00a0\u00bb background_color=\u00a0\u00bb#3d59a1&Prime; title_font=\u00a0\u00bb|800|||||||\u00a0\u00bb title_text_color=\u00a0\u00bb#ffffff\u00a0\u00bb title_font_size=\u00a0\u00bb15px\u00a0\u00bb custom_padding=\u00a0\u00bb10px|10px|10px|10px\u00a0\u00bb border_radii=\u00a0\u00bbon|5px|5px|5px|5px\u00a0\u00bb border_width_all=\u00a0\u00bb1px\u00a0\u00bb border_color_all=\u00a0\u00bb#3d59a1&Prime; saved_tabs=\u00a0\u00bball\u00a0\u00bb custom_margin=\u00a0\u00bb30px|||\u00a0\u00bb global_module=\u00a0\u00bb8506&Prime; \/][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Certaines des technologies qui sous-tendent le Metaverse, tel que nous l\u2019avons d\u00e9fini dans notre pr\u00e9c\u00e9dent article, ne sont pas particuli\u00e8rement nouvelles. Pourtant, depuis les annonces de Facebook (devenu Meta) en septembre 2021, on peut avoir un sentiment ambivalent : soit le Metaverse est quelque chose de compl\u00e9tement nouveau, soit le Metaverse est simplement le re-packaging d\u2019un ensemble de technologies en cours de d\u00e9veloppement depuis plusieurs d\u00e9cennies.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9453,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[1103],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9452"}],"collection":[{"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9452"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9452\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9453"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9452"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9452"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/open-organization.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9452"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}