Sérendipité et Innovation
De nombreuses innovations sont liées au hasard, à un concours de circonstances (heureux ou malheureux). Cependant, le hasard ne suffit pas. Le savoir et l’expérience du témoin de ce concours de circonstances sont nécessaires pour le transformer en innovation. C’est la...Innovation ouverte, crowdsourcing et la renaissance de LEGO
Il existe 62 briques LEGO par personne dans le monde. Le chiffre d’affaires du groupe Danois a augmenté de 38% en 2008 pour atteindre 182 millions d’euros. Pourtant, LEGO, après avoir connu la première perte de son histoire en 1998, enregistre une perte historique de...Meilleures pratiques en matière de collaboration université-industrie – Partie 2
Les collaborations recherche-industrie peuvent être houleuses. C’est le cas en France, comme dans d’autres pays. Dans la première partie de cet article, je donnais un résumé de meilleures pratiques en matière de collaboration recherche-industrie. Ces meilleures pratiques étaient extraites d’un rapport issu d’une étude menée par le National Council of University Research Administrators et l’Industrial Research Institute aux Etats-Unis.
Dans cette seconde partie de l’article, je souhaite apporter quelques complément de meilleures pratiques compilées d’après une étude qu’Edward Spencer Calder a mené dans le cadre de son Master à MIT.